Nvidia aurait bientôt abandonné les GPU MX

Les rumeurs selon lesquelles Nvidia supprime ses puces MX séparées pour se concentrer sur le RTX 4050 plus rentable pourraient survenir à l’avenir.

Il y a eu des rumeurs selon lesquelles Nvidia abandonne ses processeurs graphiques mobiles bas de gamme MX. Bien que les rumeurs ne soient que cela, celle-ci sur le flétrissement de la puce d’ordinateur portable la plus faible de Nvidia est logique.

La série MX – Les GPU d’entrée de gamme de Nvidia

En ce qui concerne les offres de GPU pour ordinateurs portables de Nvidia, la gamme MX a toujours été l’option la moins chère et la moins puissante. Pourtant, le MX ressent le pincement alors qu’Intel et AMD continuent d’améliorer les performances de leurs graphiques intégrés à chaque nouvelle génération. Deux perspectives, au niveau du sol et au ciel.

Les fans s’attendent à ce que le nouveau processeur mobile RTX 4050 de Nvidia conserve le même profil de puissance minimum de 35 W que son prédécesseur RTX 3050. Lorsque ces APU et un RTX 4050 de 35 W sont pris en compte, la plage de puissance disponible pour toute puce Nvidia MX devient assez limitée.

De plus, le MX570 de Nvidia prend 25 W, ce qui est plus que les 15 W requis par les graphiques Radeon intégrés mais moins que les 50 W requis par les goûts du RTX 4050. Par la suite, la ligne MX décline à un rythme alarmant.

Seul le Nvidia GeForce MX 570 utilise la technologie de génération Ampere, ce qui le rend unique parmi la série MX. En comparaison, le MX550 de niveau supérieur utilise une puce TU117 basée sur Turing, qui possède 1 024 cœurs CUDA et 2,7 TFLOPS de performances brutes de shader.

Le prochain GPU AD107 possède 2 560 cœurs CUDA, une horloge boost de 1 755 MHz et un bus mémoire 96 bits, qui représentent ensemble 9 TFLOPS de puissance de shader brute. Même si nous prévoyons qu’il produira des performances de jeu plus élevées dans le monde réel, cela n’offre toujours pas une augmentation de la puissance brute du shader par rapport à l’APU AMD.

L’avenir de la série MX

Dans tous les cas, la valeur limitée, voire inexistante, de la série Nvidia MX par rapport aux graphiques intégrés actuels en fait définitivement un récit concluant, compte tenu des dépenses et des efforts nécessaires pour installer un GPU discret dans un ordinateur portable. Il n’y a tout simplement pas assez de place pour le plus petit GPU mobile de Nvidia.

De plus, la configuration système requise est de plus en plus exigeante au fil des ans, et il est logique que Nvidia arrête la production sur la série MX. Jeux AAA en 2023 peut commencer à nécessiter au moins 4 Go de VRAM, ce qui rend les GPU bas de gamme peu pratiques.

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