Elden Ring Ray Tracing activé, entre autres notes de mise à jour dans la v1.09

Bandai Namco Entertainment vient de dévoiler le contenu du dernier patch, 1.09, et d’ajouter une fonctionnalité de lancer de rayons pour le jeu à succès massif, Elden Ring.

La mise à jour contient de nouvelles fonctionnalités intéressantes, des changements d’équilibre et des corrections de bugs qui ne manqueront pas de garder les fans engagés pendant des heures.

Le point culminant de cette mise à jour est l’inclusion de capacités de lancer de rayons pour les versions PS5, PC et Xbox Series X du jeu. Il s’agit d’un ajout majeur, car beaucoup considèrent le lancer de rayons comme l’une des caractéristiques déterminantes des consoles et du matériel PC de la génération actuelle.

Cependant, il est important de noter que l’utilisation du lancer de rayons peut avoir un impact sur la fréquence d’images et la résolution du jeu.

Ray Tracing ajouté entre autres correctifs et ajustements dans Elden Ring

Les développeurs ont également mis en œuvre divers changements d’équilibrage du PvP dans Elden Ring, y compris le nerf de certaines attaques pour assurer une expérience de jeu plus juste. Les joueurs doivent noter que ces modifications ne s’appliquent qu’au PvP et n’affecteront pas le reste du jeu.

D’autres changements généraux dans la mise à jour incluent l’ajout d’une fenêtre d’invincibilité pour les joueurs lors de la réapparition dans le Colisée et des ajustements de la taille de la hitbox lors de l’attaque avec des types d’armes spécifiques. De plus, Ashes of War a été modifié, beaucoup d’entre eux recevant des augmentations de leur vitesse de génération d’attaque.

Les notes de mise à jour détaillent également une liste de bogues corrigés dans cette mise à jour, ainsi que la configuration matérielle requise pour jouer au jeu avec le lancer de rayons. Pour des performances de traçage de rayons optimales, les joueurs devront passer à une GeForce RTX 3070 Ti ou une Radeon RX 6900 XT.

Cependant, le minimum requis pour profiter de cette nouvelle fonctionnalité est une GeForce RTX 3060 Ti ou une Radeon RX 6700 XT, bien que ce soit avec des réglages bas et une résolution de 1080p.

Elden Ring v1.09 Notes de mise à jour

Les notes de patch pour la mise à jour 1.09 de Anneau d’Elden sont les suivants:

Nouvelle fonctionnalité

La prise en charge du Ray Tracing a été ajoutée pour les versions PlayStation 5, Xbox Series X et PC.

Le Ray Tracing peut être activé dans le menu des paramètres :

  • PS5 / XSX : Options de jeu > Ray Tracing
  • PC : Graphiques > Qualité du lancer de rayons

Veuillez noter que les performances, telles que la fréquence d’images et la résolution, peuvent être affectées lorsque vous jouez avec Ray Tracing activé.

Les spécifications techniques minimales et recommandées pour utiliser le Ray Tracing se trouvent à la fin des notes de mise à jour.

Ajustements d’équilibre exclusifs au PvP

Les ajustements de cette section n’affectent pas le jeu solo ou coopératif.

  • Le Frénésie incontournable la puissance d’incantation et l’angle de saisie ont été augmentés.
  • Le Poing de vol de vie la puissance, la portée et l’angle de saisie des compétences ont été augmentés.
  • Diminution de la puissance des attaques sautées à deux mains.
  • Diminution de la puissance des attaques de course lourdes et lourdes de Poing et Griffe types d’armes.
  • Diminution de la puissance du Fondation de la pluie d’étoiles sort.
  • Diminution de l’effet d’amélioration des sorts du Terre Magique sort.
  • Diminution des dégâts et des dégâts d’équilibre du Vague d’or compétence en frappant un adversaire sur une certaine distance.
  • Diminution de l’efficacité de la Détermination et Résolution du chevalier royal compétences.
  • Diminué les effets de la Compétence Furie contagieuse du bouclier de méduse.
  • Diminution de l’efficacité de la Griffe Talisman.
  • Diminution de l’efficacité de la Exultation du seigneur du sang Talisman.
  • Diminution du buff de puissance d’attaque accordé par le Masque blanc armure de tête.
  • Diminution du buff de dégâts d’attaque de saut accordé par le Plumes noires de raptor armure.
  • Diminution du buff de dégâts accordé par Larme fissurée voilant la magie, Larme fissurée voilant les flammes, Larme fissurée voilant la foudre et Larme fissurée voilant le saint lorsqu’il est activé avec le Flacon de physique merveilleuse.

Ajustements généraux du solde

  • Ajout d’une fenêtre d’invincibilité lors de la réapparition dans le Colisée.
  • Augmentation de la mise à l’échelle des attributs suivants lors de l’infusion d’armes avec certaines cendres de guerre :
    • Magie / Feu / Flame Art / Foudre / Sacré
  • Augmentation de la mise à l’échelle des attributs des types d’armes suivants :
    • Épée colossale / Grande hache / Marteau / Fléau / Grand marteau / Arme colossale
  • Augmentation de la vitesse, de la portée et du temps de récupération de certaines attaques pour les types d’armes suivants :
    • Grand marteau / Grande hache / Grande épée / Espadon incurvé
  • Modifications apportées aux armes à fléaux :
    • Augmentation de la vitesse de certaines attaques.
    • Temps de récupération d’attaque réduit.
    • Augmentation de l’équilibre lors de l’utilisation d’attaques à deux mains.
  • Augmentation de la vitesse des attaques en cours d’exécution et réduction du temps de récupération des attaques pour les types d’armes suivants :
    • Épée droite / Épée courbe / Katana / Épée jumelle / Hache / Marteau / Hallebarde
  • Augmentation de la première vitesse d’attaque pour les types d’armes suivants :
    • Épée droite / Épée courbe / Fouet
  • Augmentation de la vitesse des compteurs de garde pour les types d’armes suivants :
    • Épée Droite / Grande Épée / Épée Colossale / Grande Épée Courbée / Katana / Épée Double Lame / Hache / Grande Hache / Fléau / Grand Marteau / Lance / Grande Lance / Hallebarde
  • Réduction du temps de récupération d’attaque pour Fouet armes.
  • Augmentation des dégâts de Griffe armes.
  • Ajout des dégâts du Sacré et de la mise à l’échelle de la Foi au Grand club.
  • Augmentation de la négation des dégâts lors du blocage des dégâts du Sacré et diminution de la négation des dégâts lors du blocage des dégâts d’autres affinités.
  • Augmentation de l’efficacité de la Talisman à double lame.
  • Distance de déplacement de roulement légèrement réduite pour les équipements légers.
  • Diminution de la taille de la hitbox pour certaines attaques des types d’armes suivants :
    • Épée d’estoc / Épée d’estoc lourde / Lance / Grande lance / Hallebarde

Ajustements des Cendres de la guerre

  • Poing de vol de vie
    • Augmentation de la portée de saisie de la cible.
  • Afflux de foi
    • Augmentation de la vitesse de génération des projectiles.
  • Crachat de flamme
    • Augmentation de la vitesse de garde et de la quantité de blocage de la compétence.
    • Ajustement de l’angle de la boule de feu.
  • Langues de feu
    • Augmentation de la vitesse de garde et de la quantité de blocage de la compétence.
  • Grande bulle oraculaire
    • Augmentation de la vitesse de génération des projectiles et réduction du temps de récupération.
  • Morsure de vipère
    • Un temps réduit avant de rouler est possible après avoir utilisé la compétence.
  • Cri de Milos
    • Augmentation des dégâts d’équilibre à courte portée.
  • Rituel d’appel de la lance
    • Augmentation de la vitesse de génération des projectiles.
  • Tranchant de sang maudit
    • Augmentation de la vitesse de génération des projectiles et réduction du temps de récupération.
  • Briseur d’or
    • Réduction du temps de récupération.
  • Je t’ordonne, agenouille-toi !
    • Augmentation de la vitesse de génération d’attaque.
  • Cri d’invocateur des étoiles
    • Augmentation de la vitesse des attaques de suivi.
  • Rouet
    • Augmentation de la vitesse de génération d’attaque.
    • Ajout d’un timing d’annulation de roulis et d’attaque lourde lors de l’utilisation de la compétence.

Corrections de bogues

  • Correction d’un bug où l’accumulation de l’état de la pourriture écarlate n’était pas correctement reflétée lors de l’attribution du Rapière d’Antspur une affinité froide.
  • Correction d’un bug où l’accumulation de l’état de la pourriture écarlate n’était pas correctement reflétée lors de l’attribution du Grande hache pourrie une affinité sanguine.
  • Correction d’un bug où certaines attaques du Partisan, Lance du rituel de la mortet Luzerne avait une mise à l’échelle inattendue de l’attaque physique.
  • Correction d’un bug où le Glaive du cavalier de la nuit n’augmente pas les dégâts des attaques à cheval.
  • Correction d’un bug où le Grande hache du duelliste et Grande hache pourrie n’augmente pas les dégâts des attaques chargées.
  • Correction d’un bug où le Médaillon de rugissement L’effet talisman n’augmente pas la puissance de certaines incantations.
  • Correction d’un bug qui réduisait la puissance de certaines compétences sous le Vœu d’or effet.
  • Correction d’un bug qui ajoutait les effets des compétences Détermination et Résolution du chevalier royal lorsqu’elles étaient lancées avec une arme pour gaucher à d’autres compétences lancées avec une arme pour droitier.
  • Correction d’un bug qui réduisait la puissance de coup critique des armes droitières tout en ayant Détermination ou Résolution du chevalier royal actif sur une arme gaucher.
  • Correction d’un bug où des accumulations de statut étaient involontairement ajoutées à certaines compétences d’armes
  • Correction d’un bug où la puissance et les effets spéciaux d’une arme pour gaucher pouvaient être ajoutés à un lancer qualifié avec une arme pour droitier.
  • Correction d’un bug qui provoquait la consommation d’une brindille sacrificielle équipée lorsqu’un joueur mourait dans le Colisée.
  • Correction du positionnement de la caméra lors de la réapparition dans le Colisée.
  • Correction d’un bug où un joueur pouvait recevoir un crédit pour une mise à mort dans le Colisée lorsqu’il mourait en raison de l’effet de statut Mort, au lieu du joueur qui a infligé cet effet de statut.
  • Amélioration de la stabilité dans le matchmaking du Colisée.
  • Correction d’un bug lié à la correction de niveau lorsqu’un envahisseur utilisait le Doigt sanglant fantôme.
  • Correction d’un bug qui pouvait entraîner des déconnexions avec d’autres joueurs à certains endroits pendant le multijoueur.
  • Amélioration de la stabilité multijoueur en ligne.
  • [PS4] Correction d’un bug qui survenait lors de l’utilisation du Coupe-doigts sur les PNJ invoqués hors ligne, ce qui pourrait faire planter le jeu.
  • Correction d’un bug lié à certains ennemis qui ne s’affichaient pas ou ne se comportaient pas comme prévu.
  • Plusieurs améliorations de performances et autres corrections de bogues.

Spécifications techniques du lancer de rayons Elden Ring

Le minimum

  • SYSTÈME D’EXPLOITATION : WINDOWS 10
  • PROCESSEUR : Intel Core i5-10600K ou AMD Ryzen 5 3600XT
  • MÉMOIRE : 16 Go de RAM
  • CARTE GRAPHIQUE : NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 Go ou AMD Radeon RX 6700 XT, 12 Go
  • CONFIGURATION GRAPHIQUE RECOMMANDÉE : 1080p – Basse qualité – Low Ray Tracing
  • SYSTÈME D’EXPLOITATION : WINDOWS 11
  • PROCESSEUR : Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 7 3800XT
  • MÉMOIRE : 16 Go de RAM
  • CARTE GRAPHIQUE : NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 Go ou AMD Radeon RX 6900 XT, 16 Go
  • RÉGLAGE GRAPHIQUE RECOMMANDÉ : 1080p – Haute qualité – High Ray Tracing

De plus, cette mise à jour marque un nouveau chapitre passionnant dans le monde déjà palpitant d’Elden Ring, surtout depuis Ombre de l’Erdtreeun nouveau DLC en préparation, arrive.

Tout comme la façon dont Steam Deck obtient le sien fonction de lancer de rayons natif – vous pouvez simplement mieux profiter des graphismes d’Elden Ring !

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