La version réaliste de Among Us obtient une suite

Deceit, un jeu de tir à la première personne à déduction sociale, obtient une suite qui se concentre davantage sur l’aspect de la déduction sociale, semblable à Among Us!

World Makers, les créateurs du succès du jeu de tir à la première personne à déduction sociale Deceit, a annoncé une suite qui comportera un rythme d’action plus similaire à Among Us. L’original Deceit avait déjà constitué un public important avant que Among Us ne connaisse un succès en 2020.

La suite du FPS d’horreur, Deceit

Avec la suite, World Makers espère utiliser le succès de Deceit et répondre aux attentes des joueurs de déduction sociale qui en sont venus à attendre un certain niveau de gameplay du genre, qui domine actuellement parmi nous.

Lors de sa première sortie en 2017, Deceit a rapidement gagné en popularité. Le jeu est un jeu de déduction sociale où deux joueurs sont secrètement infectés et les autres sont innocents. Le but des joueurs innocents est de s’échapper de la carte créée par le Game Master, tandis que les joueurs infectés doivent traquer les poches de sang pour déclencher un black-out et se transformer en monstres terrifiants.

La tromperie est enracinée dans le genre traditionnel de la déduction sociale, mais elle comporte également des armes que les joueurs peuvent utiliser pour abattre d’autres joueurs et lancer un vote pour leur élimination.

Bande-annonce de gameplay

Dans la bande-annonce de Deceit 2, il est clair que le jeu offrira une expérience très différente de celle de son prédécesseur, avec un accent plus fort sur le gameplay de déduction sociale et la prise de décision stratégique plutôt que sur des fusillades pleines d’action. Chaque tour de Deceit 2 mettra en vedette entre 6 et 9 joueurs, une augmentation considérable par rapport au jeu original.

Les joueurs innocents devront à nouveau s’échapper de la carte, tandis que les joueurs infectés tenteront de contrecarrer leurs efforts.

Réaliste parmi nous mais avec une touche

Alors que Deceit 2 conserve l’esthétique d’horreur de son prédécesseur, le gameplay a considérablement changé à certains égards. Les joueurs infectés n’auront plus besoin de récupérer les poches de sang. Au lieu de cela, ils doivent accomplir des rituels de sang en secret, ce qui déclenchera la phase In-Between. Au cours de cette phase, les joueurs infectés peuvent tuer un seul Innocent avant de devoir effectuer un autre rituel.

Ce changement vise à ralentir le rythme du jeu et à obliger les joueurs infectés à s’appuyer davantage sur la tromperie et la ruse pour manipuler leurs alliés afin qu’ils votent les uns contre les autres. Les coups de feu seront toujours nécessaires pour déclencher un rituel de bannissement, mais ils ne joueront pas un rôle aussi important que dans le premier jeu.

Nous savons que vous aimez les jeux de déduction sociale, alors jetez un coup d’œil à notre Guides parmi nous cela vous sera sûrement utile lors de votre prochaine session pour découvrir qui est le tueur !

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