Sony va rendre la PS5 accessible avec Project Leonardo

Sony PS5 Projet Leonardo

Sony PS5 Projet Leonardo

Depuis quelques années, Sony a adopté les fonctionnalités d’accessibilité dans ses jeux, mais lorsqu’il s’agit d’accéder au matériel, il a pris du retard sur son rival de longue date Microsoft. Avec Project Leonardo, une manette de jeu révolutionnaire conçue pour s’adapter aux exigences de n’importe qui, ils espèrent changer cela. Sony a révélé qu’il développait un contrôleur d’accessibilité pour la PlayStation 5 afin d’améliorer l’expérience de jeu pour les personnes handicapées. Sony met à jour la PS5 et a nommé le contrôleur Project Leonardo, qui promet de fournir aux joueurs vidéo plus d’options de personnalisation matérielle. Depuis que Microsoft a sorti son contrôleur adaptatif en 2018 et 2021, il a devancé Sony à cet égard. Avec le contrôleur d’accessibilité, Sony espère désormais accroître l’accessibilité des jeux sur sa plate-forme pour un large éventail de consommateurs.

Ensemble avec AbleGamers et Effets spéciaux, deux organisations qui prennent en charge l’inclusion de fonctionnalités matérielles et logicielles d’accessibilité dans les jeux vidéo, Sony a créé le contrôleur d’accessibilité. Selon Sony, le contrôleur d’accessibilité disposera d’un large éventail d’options de configuration et sera compatible avec divers équipements d’accessibilité tiers. Il peut être couplé au contrôleur DualSense ou utilisé indépendamment, ce qui est bénéfique d’un point de vue flexibilité.

Les boutons et le joystick de la manette de jeu circulaire sur le contrôleur d’accessibilité de Sony peuvent être déplacés. De plus, selon Sony, ses accessoires seront disponibles dans une variété de tailles et de formes, permettant aux joueurs de choisir celui qui convient le mieux à leurs exigences et à leurs capacités physiques. Les quatre prises auxiliaires de 3,5 mm sur le contrôleur vous permettent de connecter une variété d’accessoires d’accessibilité. Sur le contrôleur d’accessibilité de Sony, le joystick et les boutons de la manette de jeu circulaire peuvent être repositionnés. Sony affirme également que ses accessoires seraient disponibles dans une gamme de formes et de tailles, permettant aux utilisateurs de sélectionner celui qui répond le mieux à leurs besoins et à leurs limites physiques. Le contrôleur dispose de quatre connecteurs auxiliaires de 3,5 mm qui peuvent être utilisés pour connecter différents appareils d’accessibilité. La PS5 de Sony est sûre d’être un grand succès avec Project Leonardo.

«Le projet Leonardo fait partie de la famille de produits PS5 et est basé sur le même concept de conception. Nous avons été inspirés par l’idée que tous les joueurs profitent ensemble du monde de PlayStation. Notre équipe a testé plus d’une douzaine de conceptions avec des experts en accessibilité, à la recherche d’approches qui aideraient à relever les principaux défis d’une utilisation efficace du contrôleur. Nous avons finalement opté pour une conception de « contrôleur divisé » qui permet un repositionnement presque libre du pouce gauche/droit, peut être utilisé sans avoir besoin d’être tenu, et dispose d’un échange très flexible de boutons et de capuchons de bâton. Étant donné que les joueurs peuvent personnaliser le projet Leonardo en fonction de leurs besoins, il n’y a pas de facteur de forme unique. Nous voulons leur donner les moyens de créer leurs propres configurations. Le contrôleur peut également accepter de manière flexible des combinaisons d’accessoires d’accessibilité pour créer une esthétique unique. Je suis ravi que la conception soit complétée par une collaboration avec les joueurs plutôt que de leur présenter un facteur de forme unique. – So Morimoto, concepteur, Sony Interactive Entertainment

Playstation Tweet sur le projet Leonardo

La date de sortie du produit n’a pas encore été décidée et Sony affirme qu’il est encore en phase de développement.

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